Construcción audiovisual y recepción de estereotipos de género a principios del siglo XXIcine, televisión y videojuegos
- Chicharro Merayo, María del Mar
- Gómez García, Salvador
- Gil Gascón, Fátima
- Planells de la Maza, Antonio José
Editorial: Universitat Rovira i Virgili
ISBN: 978-84-615-5678-6
Año de publicación: 2012
Congreso: Asociación Española de Investigación de la Comunicación (AE-IC). Congreso (3. 2012. Tarragona)
Tipo: Aportación congreso
Resumen
En los últimos años los videojuegos han propuesto nuevos personajes femeninos dotados de una fuerte complejidad psicológica y alejados de la tradicional y exclusiva exaltación física de la mujer. En esta ponencia se examina la elaboración psicológica de las heroínas a partir de la articulación de sus mundos posibles mentales y su impacto en la estructura y experiencia de juego en el caso de Dragon Age: Origins