Gamificación mediante realidad virtualjuegos educativos para la mejora del aprendizaje autónomo en informática básica

  1. David Checa
  2. Gonzalo Andrés López
  3. Carlos Hugo Soria Cáceres
  4. María Consuelo Sáiz Manzanares
  5. Sandra Rodríguez Arribas
Libro:
Innovación Docente e Investigación en Arte y Humanidades: experiencias de cambio en la Metodología Docente
  1. María del Mar Molero Jurado (coord.)
  2. Ana Belén Barragán Martín (coord.)
  3. María del Mar Simón Márquez (coord.)
  4. África Martos Martínez (coord.)

Editorial: Dykinson

ISBN: 978-84-1122-869-5

Año de publicación: 2022

Páginas: 85-94

Tipo: Capítulo de Libro