La utilización del videojuego como recurso potenciador para la creación de valores éticos y pensamiento crítico en las áreas de conocimiento del medio social-cultural y valores cívicos y éticosnociones generales sobre los videojuegos aptos para la didáctica de las áreas de conocimiento del medio social-cultural y valores cívicos y éticos
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Universidad de Salamanca
info
- Daniel Escandell Montiel (coord.)
- Javier Merchán Sánchez-Jara (coord.)
Editorial: Secretaría General Técnica. Centro de Publicaciones. Ministerio de Educación y Formación Profesional
ISBN: 978-84-369-6072-3, 978-84-369-6073-0
Año de publicación: 2022
Páginas: 127-141
Tipo: Capítulo de Libro