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2024

  1. Videojuegos para el aprendizaje de programación: sus características y preferencias de los estudiantes

    Actas de las Jornadas sobre la Enseñanza Universitaria de la Informática (JENUI), Núm. 9, pp. 43-50

2023

  1. GamiSpace: una plataforma de juegos abierta y configurable con soporte para analíticas

    Actas de las Jornadas sobre la Enseñanza Universitaria de la Informática (JENUI), Núm. 8, pp. 225-232